Crash Bandicoot 2
:
Cortex Strikes
Back
(PS1-Téléchargeable sur le PSstore de la
PS3)
Création
:
Crash Bandicoot a
été un succés : plus de 6 millions
d'exemplaires vendues ! Crash était à l'époque
considérer comme le Mario ou le Sonic de la PlayStation. Peu
de temps après, Naughty Dog annonce une suite, bien sur, les
fans sont impatients. Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back
(Cortex contre-attaque en français, mais bon, comme c'est
moche, on va dire Strikes Back) sort en fin 1997.
Parlons du
jeu...
La bonne nouvelle : vous pourrez
maintenant choisir votre langue, il y a
anglais,espagnol,français,italien et allemand. Donc, au menu
principale, vous pouvez déjà choisir votre langue et
il y a "Nouvelle partie" et "Charger une partie", et oui, plus de
mots de passe, vous serez donc obliger d'avoir une carte
mémoire pour PS1, quand au options, vous pourrez y avoir
accés lorsque vous mettez pause pendant la partie, ce qui
est plutout pratique (on peut également modiffiez les
langues).
Parlons maintenant de la partie,
dés le début, vous pouvez voir la cinématique
d'introduction, vous verrez que les graphismes ont
été plutôt améliorer (de plus, pendant
le jeu, vous pourrez voir des petits trucs du genre des papillons,
il y aura même des oiseaux par terre et quand vous vous
approchez d'eux, ils s'envolent). N'APPUYER PAS SUR START OU
CROIX SINON VOUS LOUPEREZ LE NIVEAU D'ENTRAINEMEN ! Oui, il y a
donc à nouveau un niveau d'entraînement.
Je vous conseille de rester
près de Coco (la blonde qui est par terre) pour
éssayer les nouveaux mouvements : Crash peut
maintenant ramper (rond ou R1), faire une glissade (courir
puis appuyer simultanement sur rond/R1), faire un saut plus haut
(appuyer sur rond/R1 puis appuyer sur crois), faire une glissade
suivit d'un saut (vous devez faire une glissade puis appuyer sur
croix pendant la gliassde), faire un plat (appuyer sur croix puis
sur rond) et s'accrocher à certains plafond, vous pourrez
également regarder le nombre de caisses que vous avez
détruit en plus de savoir combien de fruits Wumpas et de
vies vous avez, et enfin, la nouveauté : vous pourrez vous
déplacer avec le joystick analogique.
Apres ça, continuer votre
chemin, vous devrez toujours rammaser des fruits Wumpas et
détruire des caisses, en parlant des caisses, il n'y a plus
les Bigs TNT mais il y en de nouvelles : les caisses violettes avec
une croix rouge dessus qui contients des pommes mais cette fois,
pour les récuperer, vous devrez faire un plat, les caisses
Nitro, c'est comme les TNT sauf qu'il ne faut pas les toucher sinon
ba... vous exploser ! Et il y a les caisses ! vertes qui vous
permettent de faire exploser toutes les caisses Nitro d'un
niveau.
Revenons à nos moutons,
donc à la fin du niveau d'entraînement, vous serez
tout d'un coup téléporter, vous vous retrouverez dans
un salle : la salle Warp, dans cette sale, il y a 5 portail
et un mur, les portails vous permettent d'aller dans un niveau et
le mur vous permet de sauvegarder,charger ou éffacer une
partie (vous pouvez avoir 4 parties maximum). Enfin bref, une fois
arriver dans la salle, un ologramme de la tête de Cortex vous
dira d'entrer dans les niveaux et de trouver un cristal, un
artefact, il y en a 25 dans le jeu, ce qui veut dire qu'il y a 25
niveaux divisé en 5 salles Warp (certaines fois, ça
sera Coco qui vous parlera, il y a aussi Brio et il y a en
faîtes 27 niveaux dans le jeu, mais on en parlera plus tard).
Vous commencez un niveau dans une pièce, une fois que Crash
apparait, vous devrez sortir de la pièce et le niveau
commencera vraiment, à partir d'un moment, vous verrez le
cristal, une fois que vous l'aurez récupéré,
votre but sera donc de trouver la sortie. Il y a une autre
nouveauté dans les niveaux en plus des cristaux : les bonus,
cette fois, au lieu de trouver 3 images, vous verrez une
plate-forme qui mène au bonus, une fois que vous y
êtes, vous verrez en bas, le nombre de fruits Wumpas et de
vies que vous avez ramassé ainsi que le nombre de caisses
que vous avez détruit, quand vous aurez finit le bonus, vous
gagnerez tout ça (par exemple, si vous avez rammasé
55 fruits Wumpas dans le bonus, vous en 55 en plus), si vous loupez
le bonus, vous pourrez le recommencer, mais si vous le
gagné, vous ne pourrez pas le refaire. Bref, à la
fin, vous retournerez dans une pièce (et vous verrez une
grosse caisse transparentes avec des chiffres qui désigne le
nombre de caisses vous avez détruit et le nombre de caisse
qu'il y a dans le niveau, mais on parlera plus tard aussi). Une
fois que vous aurez trouver tous les cristaux d'une salle Warp,
vous devrez aller au centre de la pièce et d'appuyer sur
haut, vous affronterais ensuite le boss, pour les battre, c'est
comme dans Crash 1 et en plus ils sont facile. Apres avoir battu le
boss, vous vous retrouverais dans une nouvelle salle Warp et vous
devrez à nouveau récupérer les 5 cristaux de
la salle, vous pourrez aussi retourner dans la salle
précédente en allant au centre de la pièce et
d'appuyer sur bas, pour rebattre un boss, allez au centre de la
pièce et appuyer sur haut en appuyant pleins de fois sur
triangle. Dans le jeu,il y a 5 boss : Ripper Roo, les frères
Komodo,Tiny,N.Gin et Cortex.
Il n'y a pas que des cristaux
comme artefacts a récupéré dans le jeu, il y a
également les Gemmes qui seront de retour, maintenant, il y
a plusieurs façon pour les avoir : comme dans Crash 1 vous
devrez détruire toutes les caisses mais vous ne serez pas
obliger de perdre aucune vie (et à la fin du niveau, vous
verrez la grosse caisse transparente avec les chiffres qui
désignent le nombre de caisse que vous avez détruit
et le nombre de caisse qu'il y dans le niveau, si vous avez
détruit toutes les caisses d'un niveau, il y aura la Gemme
à la place), mais dans certains niveaux, vous devrez en
perdre aucune puis un moment vous verrez une plates-formes avec une
tête de squelette dessus, elle vous menera à un
endroit secret et à la fin, il y aura la Gemme; certaines
fois, il y aura compte à rebours qui sera
déclencher et vous devrez finir le
niveau avant que le temps s'écoule pour obtenir la Gemme
(vous pourrez aussi gagner la Gemme jaune grâce à
ça). Dans les 25 niveaux du jeu se trouve 5 passages secrets
(que vous devrez trouver), ils vous mènent dans une
6ème salle Warp et un passage secret trouvé = un
portail en plus, dans cette 6ème salle, il y a 2
portails qui mènent au niveaux 26 et 27 et les 3 derniers
mènent à une zone secrète d'un niveau (les
niveaux 2,7 et 14), à la fin d'une de ces zones
secrète se trouve une gemmes (dont la gemme rouge pour
à la fin de la zone secrète du niveau 2, par contre,
je vous direz rien sur les Gemmes bleus,violette et verte). Bref,
vous devrez récupérer les 42 Gemmes afin de finir le
jeu à 100%, enfin, de finir le jeu tout cours (en
faîtes, pendant votre quête des cristaux, vous
trouverez surment une Gemme, lorsque vous retournerez dans la salle
Warp, Brio apparaitera et vous dira de toutes les
récupérer, bien sur, vous aurez pas le temps de le
faire car vous devez ramassé les cristaux en priorité
mais apres que vous ayez vaincue le 5ème boss, c'est
à dire Cortex, c'est ce que vous devrez faire, une fois que
c'est fait, le jeu sera définitivement finit).
Parlons maintenant des niveaux
spéciaux, vous dirigerez 2 véhicules : le 1er est un
surf à moteur, que vous déplacerez normalement, vous
pourrez aussi accélérer (croix,carré ou rond)
mais c'est pas très pratique car on fonce souvent en plein
dans les bombes/nitros. Le 2ème véhicule est un
jet-pack, pour aller vers le haut, vers le bas, vers la
gauche et vers la droite, il faut utiliser les touches
directionelles, vous avancez avec croix et vous reculez avec rond.
Il y a également un 2ème perso joable dans le jeu :
Polar (un pitit ourson), au début du niveau, vous êtes
Crash puis lorsque que vous serez près de lui, Crash le
chevauchera et vous pourrez le contrôler. Quand vous le
dirigez, c'est comme quand vous chevauchez les sangliers dans Crash
1 sauf que vous pouvez sprinter avec rond.
Je crois que je vous ai à
peu près tout dit, quoi que je vous ai pas parlé de
la bande son, de la durée de vie... Alors la
joabilité est bonne (même très bonne) et la
bande son pareil. La durée de vie, elle, a le même
problème que dans Crash 1, elle est courte quand on
s'arrête à Cortex mais est plutôt longue quand
il s'agit de récupérer toutes les Gemmes. Et enfin,
il y a le scénario, ça se voit tout de suite qu'il a
été très travaillé.
En
bref...
Une très bonne suite avec
beaucoup de nouveauté.
L'histoire
:
Fin de Crash Bandicoot 1, Cortex tombe dans le
vide en hurlant, il se retrouva dans une grotte où l'on
voyait rien, il alluma une lumière et il vit un cristal : un
puissant artefact, avec il pourrait faire d'horribles choses,
malheuresement pour lui, la lumière s'éteint et il
sortit de la grotte, les mains vides...
1 an plus tard
Cortex est dans sa navette spacial avec son
bras droit : le Dr.N.Gin, ce dernier lui dit que pour atteindre la
puissance optimale, il lui fallait non seulement le cristal supreme
(bon, laissez tomber ce cristal car apres on en parle plus) mais
aussi les 25 cristaux qui sont encore sur terre (oui je sais, vous
comprenez rien mais on est pas cencé comprendre là),
Cortex ne pouvait pas y aller ça serait trop dangereux et il
décida d'utiliser quelqu'un pour aller les chercher et de
faire le pigeon mais comme il n'a que très peu d'amis, il
n'avait pas d'autre choix que de recruter un de ses ennemies... Sur
terre, Crash dort dans la forêt avec sa soeur Coco qui
tapotte sur son ordinateur portable, soudain, l'écran de son
ordinateur devint noir, Coco demanda à son frère de
se rendre un peu utile (mais c'est qui fait rien à part
dormir) et d'aller chercher une batterie, ce dernier y alla tout de
suite mais en chemin, il fut téléporter dans une
salle, la salle Warp, un un ologramme de Cortex apparue, ce dernier
lui demanda d'aller chercher les cristaux car une force pourrait
détruire le monde et que les cristaux était le seul
moyen de la combattre. Crash commença alors une nouvelle
quête mais pendant l'aventure, il récupéra une
Gemme, lorsqu'il retourna à la salle Warp, il vit Brio (en
ologramme bien sur) qui était plutôt en colère,
en effet pendant toutes ces années, il créé
des machines, comme l'Evolvo Rayon, mais c'était Cortex qui
se tappait tout le mérite, il voulait absolument se venger,
Brio avertie Crash que Cortex ne voulait pas sauver le monde et
qu'il ne fallait absolument pas récuperer les cristaux, si
Crash trouvait les 42 Gemmes, il pourrait régler son rayon
laser sur Cortex et détruire sa station spatiale ainsi que
ses plans machiavéliques, en attendant, il était
près à tout pour empécher Crash de rammasser
les cristaux. Entre Cortex qui disait qui voulait sauver le monde
et Brio qui disait le contraire, Crash ne savait pas qui croire et
il était pour l'instant obliger de rammasser les cristaux.
Il ne fut pas au bout de ses surprises, pendant l'aventure, il
croisa Ripper Roo que Brio avait envoyé pour empécher
Crash dans quête des cristaux, il avait même
créé de nouveaux mutants, les frères Komodo et
Tiny Tiger, pour l'arrêter, ensuite Coco réussit
à contacter Crash et elle lui dit que Cortex avait
créé une station spatiale : le Cortex Vortex, elle ne
savait pas pourquoi le savant fou avait créé cette
navette mais elle était sur qu'il préparer un mauvais
coup et qu'il falleit faire attention. Quand à Cortex, il
dit au marsupial que dans pas longtemps, les planètes
allaient s'alingner et qu'elles déguageront une force et
elle pourrait détruire le monde, puis quand Crash
récupéra 20 cristaux, il lui dit que celui qui
voulait utiliser la force des planètes pour détruire
le monde n'était autre que le Dr.Brio, il demanda à
Crash de donner les cristaux à N.Gin mais le Bandicoot fit
le contraire, il garda les cristaux et il détruit le "robot"
d'N.Gin. (et bien sur, apres ça, Cortex était en
colère) Lorsqu'il récupéra les 5 dernier
cristaix, Cortex apparut et il dit qu'il allait sauvre le monde et
tout ça mais Coco coupa la conversation et elle dit la
vérité à Crash : en faîtes, Cortex
voulait utiliser les cristaux pour alimenter son Cortex Vortex et
pourrait donc utiliser la force que les planètes allaient
déguager lorsqu'elles s'aligneront pour rendre le monde en
esclavage. Maintenant pour Cortex, il ne lui rester plus
qu'à rejoindre station spatiale pour mettre son plan en
marche mais Crash prit un Jet-Pack, rattrapa Cortex et
détruit le sien, ce dernier était donc coincé
dans l'espace. Plus tard, Crash et Coco était à la
plage, cette dernière rappela à son frère que
le Cortex Vortex était toujours intact et que Cortex pouvait
l'utiliser à tou moment, Crash alla donc s'allier avec Brio,
puis après qu'il écupéra toutes les Gemmes,
ils se sont rejont, avec Coco, puis Crash vit une énorme
machine qui visait le ciel. Brio alimenta son invention et Crash
sauta sur un gros bouton : un rayon-laser se dirigea vers l'espace
et il détruit le Cortex Vortex. Ce que les Bandicoot ne
savaient pas c'est que Cortex était toujours vivant et qu'il
était maintenant au courant de l'existence des
Gemmes...